Add character management and release packaging

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2026-06-01 12:46:56 +08:00
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commit 7ffc009307
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+6 -3
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@@ -84,7 +84,7 @@ cmake -S . -B build/mingw-debug -G Ninja `
## 3. 角色包约定
`resources/characters/shiroko` 目录作为当前默认角色包。角色`resources/characters/<characterId>/` 组织,后续新增角色包时放在同级子目录
`resources/characters/shiroko` 目录作为当前默认内置角色包。内置角色按 `resources/characters/<characterId>/` 组织,用户导入角色复制到 `QStandardPaths::AppDataLocation/characters/<characterId>/`
已检查到的结构:
@@ -504,6 +504,7 @@ tools/
docs/
reports/
build/
dist/
.git/
```
@@ -586,12 +587,14 @@ build/
懒加载当前为状态级首次播放加载,并已接入主线程分批预热和状态级 LRU 卸载;单轮预热不会反复重新加载刚被 LRU 卸载的状态
Windows 下 API Key 使用 DPAPI 加密保存,非 Windows 需用户确认后才允许明文保存
运行时资源优先读取可执行文件同级 resources/,找不到时回退到源码目录 resources/
已支持角色文件夹导入、角色切换和删除用户导入角色:验证通过后复制到用户数据目录,验证失败不做文件操作;内置角色不可删除
已新增 Windows 发布打包脚本和 Inno Setup 安装器脚本;脚本不负责 CMake 构建,安装器卸载时可由用户确认后清理当前用户数据目录
```
当前实现与计划仍存在差异:
```text
1. SettingsDialog 仍是最小设置界面,尚未包含完整角色切换流程和更完整的分区布局
1. SettingsDialog 仍是最小设置界面,角色页已有导入、切换和删除用户角色,但尚未包含导出和更完整角色管理流程
2. 对话历史已有内存上限和可选本地保存,但尚未提供导出、搜索或完整管理界面
3. 状态级懒加载尚未包含后台线程预热、单帧级缓存和长期压测记录
4. README 和开发文档已开始同步当前进度,但仍需随功能继续维护
@@ -639,6 +642,6 @@ build/
```text
1. shiroko 素材是否允许作为正式开源发布素材继续保留在仓库中
2. 设置页下一步先完善角色包配置,还是先补发布打包配置
2. 角色管理下一步是否需要导出、打开用户角色目录
3. 对话历史后续是否需要导出、搜索或按角色/Provider 分组管理
```