更新项目进度文档
This commit is contained in:
@@ -1653,7 +1653,7 @@ README 至少说明:
|
||||
|
||||
## 25. 当前版本总结
|
||||
|
||||
当前版本只做桌宠内核。
|
||||
当前版本已经从桌宠内核推进到最小 AI 对话闭环。
|
||||
|
||||
核心是:
|
||||
|
||||
@@ -1664,6 +1664,10 @@ PNG 多状态帧动画角色包
|
||||
轻量状态机
|
||||
OpenAI Compatible 自定义 AI 接口
|
||||
AI 对话与桌宠动画联动
|
||||
SSE 流式输出
|
||||
聊天输入框、回复气泡和对话历史面板
|
||||
按 Provider 分组保存 AI 配置
|
||||
Windows DPAPI 加密保存 API Key
|
||||
低资源占用
|
||||
MIT License 开源
|
||||
```
|
||||
@@ -1673,3 +1677,15 @@ MIT License 开源
|
||||
```text
|
||||
先创建一个可运行、可对话、可换角色、资源占用低、后续容易扩展的 Qt 桌宠项目。
|
||||
```
|
||||
|
||||
当前仍需补齐:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
1. 设置页内 AI 连通性测试
|
||||
2. Google / Claude 原生协议 Provider,或在 UI 中明确提示暂未接入
|
||||
3. 对话历史内存上限和可选持久化
|
||||
4. AppConfig 中缩放、性能模式等字段的实际应用
|
||||
5. character.json 中 base、anchor、bubble offset 的解析与应用
|
||||
6. 角色包位置整理、角色切换和懒加载策略
|
||||
7. 发布前素材授权确认与打包验证
|
||||
```
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user