# QtDesktopPet 后续功能开发与当前结构审查文档 > 适用仓库:`https://git.emoera.com/Make/Qt_DesktopPet` > 目的:在继续新增功能前,先收口当前结构风险,并为后续功能扩展确定统一入口和实现边界。 > 注意:本文档不是让 Codex 一次性实现所有功能,而是作为后续开发路线和代码审查依据。 --- ## 1. 当前项目状态概览 根据当前 README 和仓库结构,项目已经具备较完整的桌宠应用基础: - 透明无边框桌宠窗口 - 鼠标拖动、置顶、右键菜单 - 托盘显示、隐藏、退出 - 单实例限制 - PNG 序列帧动画播放 - `idle / talk / think / sleep / happy / drag / error` 多状态动画 - 隐藏时暂停动画,显示时恢复 - 窗口位置、置顶、缩放、性能设置保存 - 文件日志和日志轮转 - AI Provider 分组配置 - OpenAI Compatible 聊天请求 - Google Gemini 原生聊天请求 - SSE 流式输出 - AI 回复气泡 - 聊天输入框 - 对话历史面板 - 本地历史保存和历史上限 - AI 请求取消和对话清空 - 角色文件夹导入和角色切换 - 删除用户导入角色 - 本地一次性/重复提醒、提醒列表、取消提醒和到点通知 - 内置/用户提醒音效切换、导入、删除和试听 - 天气查询、默认城市、公网 IP 定位兜底和多候选提示 - 本地文件操作安全入口:读取文本、列目录、复制、备份、重命名 - 联网模式:输入框开关、OpenAI/Gemini 原生联网、DeepSeek/Custom 不支持提示 - 本地应用启动:登记应用、开始菜单 / App Paths 发现、手选 `.exe` 和二次确认 - Windows 打包脚本和 Inno Setup 安装器脚本 - Release exe 双击不弹控制台窗口 项目已经从早期 MVP 进入到“可扩展桌面应用原型”阶段,可以开始规划工具能力扩展。 但是,在正式加入定时提醒、天气、本地文件操作、联网模式之前,建议先做一轮结构收口。 --- ## 2. 当前需要优先审查或优化的地方 ### 2.1 审查角色切换是否保存后立即生效 当前已经支持角色导入和角色切换。经当前测试确认: ```text 设置页选择新角色 保存设置 当前桌宠窗口是否立即重新加载新角色包 ``` 结论:保存后会立即切换,不依赖重启。 当前代码路径: ```text PetWindow::openSettingsDialog() ↓ applyAppConfig(dialog.appConfig()) ↓ PetWindow::applyAppConfig() 比较旧 characterId 与新 characterId ↓ characterId 变化时停止当前动画并调用 loadCharacterPackage() ↓ loadCharacterPackage() 重新构建动画状态并从 idle 状态开始播放 ``` 后续不需要围绕 2.1 做修复,只需要保留为回归检查项: ```text 设置页切换角色后点击保存,桌宠应立即显示新角色 不需要关闭或重启程序 切换后动画状态应可继续正常播放 ``` --- ### 2.2 不要继续向 PetWindow 堆功能 目前 `PetWindow` 已经承担了过多职责,后续不能继续把所有新功能塞进去。 `PetWindow` 应该主要负责: ```text 窗口显示 拖动 菜单 子组件组织 基础 UI 信号转发 ``` 不建议继续负责: ```text 提醒解析 天气查询 联网模式 本地文件读写 AI 工具调度 复杂业务状态管理 ``` 后续应逐步拆出: ```text ChatController ReminderController WeatherController FileOperationController ToolCommandDispatcher ``` 即使暂时不大规模重构,也至少要为后续功能增加统一调度层,不要直接把新逻辑写进 `PetWindow::submitChatMessage()`。 --- ### 2.3 新增 IntentRouter / CommandDispatcher 后续功能包括: ```text 定时提醒 天气查询 本地文件操作 联网模式 本地应用启动 普通 AI 对话 ``` 这些都来自用户输入框。如果没有统一入口,逻辑会混乱。 可拆成两个模块: ```text src/intent/ ├── IntentTypes.h ├── IntentRouter.h └── IntentRouter.cpp src/command/ ├── CommandDispatcher.h └── CommandDispatcher.cpp ``` 当前阶段已选择合并为一个轻量模块: ```text src/assistant/ ├── UserIntent.h ├── IntentRouter.h ├── IntentRouter.cpp ├── CommandDispatcher.h └── CommandDispatcher.cpp ``` 当前意图枚举: ```cpp enum class UserIntentType { Chat, Reminder, Weather, FileOperation, LaunchApp }; ``` 建议入口流程: ```text 用户输入 ↓ IntentRouter 判断意图 ↓ CommandDispatcher 分发 ↓ ReminderManager / WeatherManager / FileOperationManager / WebChatManager / AppLaunchManager / ConversationManager ``` 第一版意图识别不需要复杂,规则优先即可。 --- ### 2.4 意图优先级建议 多个意图可能同时出现,需要固定优先级。 推荐: ```text Reminder > FileOperation > Weather > LaunchApp > Chat/WebChat ``` 原因: ```text “明天早上提醒我看天气” 虽然包含“天气”,但本质是提醒。 “把天气截图保存到桌面” 可能是文件操作,而不是单纯天气查询。 “搜索一下明天天气” 新版不再作为独立搜索工具处理;如果已有 WeatherTool,应优先走天气工具,否则按普通聊天或输入框联网开关进入 Chat/WebChat。 ``` --- ### 2.5 检查 CMAKE_AUTOMOC 设置 如果后续新增的 Manager 使用 `QObject`、`signals`、`slots`,建议开启: ```cmake set(CMAKE_AUTOMOC ON) ``` 如果继续保持 `CMAKE_AUTOMOC OFF`,则后续模块应避免 `Q_OBJECT`,全部使用普通 C++ 回调或现有信号体系。 建议明确选择一种: ```text 方案 A:开启 AUTOMOC,后续工具模块正常使用 QObject 信号槽 方案 B:保持 OFF,后续模块不得引入 Q_OBJECT ``` 当前阶段选择方案 B:继续保持 `CMAKE_AUTOMOC OFF`,新增意图分发模块使用普通 C++ 类和同步返回值,不引入 `Q_OBJECT`。 后续如果 Reminder / Weather / WebChat 等模块需要大量跨对象异步信号,再单独评估是否切换到方案 A。 --- ### 2.6 README 与实际功能保持同步 当前 README 已经比较完整,但后续每实现一个功能,应同步更新: ```text 当前状态 配置说明 隐私说明 日志说明 用户数据目录 发布包包含内容 ``` 尤其是以下功能需要额外说明: ```text 提醒数据保存位置 天气 API 请求说明 IP 定位隐私说明 本地文件操作权限说明 联网模式来源和隐私说明 ``` --- ### 2.7 继续保持角色导入安全策略 当前角色导入已经有较多安全边界,比如: ```text 只导入本地文件夹 验证失败不复制 角色 id 安全字符限制 内置角色不能被覆盖 只允许删除用户导入角色 状态路径安全检查 ``` 后续本地文件操作模块也应该沿用这种风格: ```text 路径必须安全 不允许任意系统目录 危险操作必须确认 修改前备份 删除必须二次确认 ``` --- ## 3. 后续功能总路线 建议不要一次做完所有功能,按以下顺序推进: ```text 阶段 0:结构收口 阶段 1:定时提醒 阶段 2:天气查询 阶段 3:本地文件操作 阶段 4:联网模式 阶段 5:语音对话 / 更复杂 Agent 能力 ``` 当前结构收口和定时提醒已经进入实现阶段。下一步最推荐继续做: ```text 1. 天气查询 2. 本地文件操作安全边界 3. 联网模式 ``` --- # 4. 阶段 0:结构收口任务 ## 4.1 目标 在正式加新功能之前,先让用户输入有统一分发入口,避免所有功能混进聊天逻辑。 ## 4.2 当前新增文件 ```text src/assistant/UserIntent.h src/assistant/IntentRouter.h src/assistant/IntentRouter.cpp src/assistant/CommandDispatcher.h src/assistant/CommandDispatcher.cpp ``` ## 4.3 IntentRouter 职责 ```text 判断用户输入属于什么类型: - 普通聊天 - 定时提醒 - 天气查询 - 本地文件操作 - 联网模式 ``` 第一版可以使用规则判断,不依赖 AI。 ## 4.4 CommandDispatcher 职责 ```text 接收用户输入 调用 IntentRouter 根据意图分发到不同 Manager 普通聊天才交给现有 ConversationManager / LLMProvider ``` ## 4.5 PetWindow 改造要求 `PetWindow` 只负责把用户输入交给 `CommandDispatcher`,不直接判断业务逻辑。 示例流程: ```text PetWindow::submitChatMessage() ↓ CommandDispatcher::dispatch(userText) ↓ 根据返回信号更新气泡、状态机、历史 ``` 不要继续在 `PetWindow` 中直接写提醒、天气、搜索或文件逻辑。 --- # 5. 阶段 1:定时提醒功能 ## 5.1 功能定位 实现本地一次性和基础重复提醒功能。 用户可以输入: ```text 晚上8点提醒我提交作业 明天9点提醒我开会 10分钟后提醒我喝水 半小时后提醒我休息 2小时后提醒我看消息 ``` 桌宠创建本地提醒,到点后气泡提示或托盘提示。 当前实现状态: ```text 已新增 src/reminder/ 模块 已支持一次性提醒解析、JSON 持久化、启动后加载、到点触发和状态标记 已支持聊天创建 / 查询 / 取消提醒 已支持设置页按状态查看提醒、取消 pending 提醒、编辑 pending 提醒、清理 20 天前已触发/已取消历史 已支持 reminder_default / reminder_soft 内置音效 已支持用户 wav 音效导入、删除、切换和试听 已限制用户音效删除路径,只允许删除用户音效目录内的安全 sound id 提醒触发时使用当前设置页选择的全局音效,ReminderItem.soundId 仅保留为历史兼容字段 已接入 Qt Multimedia / QSoundEffect 播放提醒音效 已预留 NotificationDispatcher,当前 Windows 仍由托盘通知承接 已支持每天 / 每周 / 每月重复提醒 已支持提醒触发后的“知道了”和“5分钟后再提醒” 已支持提醒数据原子保存 已支持多提醒可见队列,避免同时触发时互相覆盖 已支持 60 秒兜底扫描,覆盖睡眠唤醒、系统时间变化和长间隔 timer 延迟场景 通知后端不可用时会记录日志,不补气泡 ``` ## 5.2 第一版范围 要做: ```text 一次性提醒 每天 / 每周 / 每月重复提醒 本地保存 程序重启后提醒不丢 到点后触发气泡和托盘通知 提醒触发后标记 triggered 支持查询当前提醒列表 支持取消提醒 ``` 暂不做: ```text 工作日提醒 自定义间隔重复提醒 农历提醒 复杂日历 跨设备同步 联网日程 语音提醒 ``` ## 5.3 建议目录 ```text src/reminder/ ├── ReminderTypes.h ├── ReminderCommandHandler.h ├── ReminderCommandHandler.cpp ├── ReminderParser.h ├── ReminderParser.cpp ├── ReminderManager.h ├── ReminderManager.cpp ├── ReminderStore.h ├── ReminderStore.cpp ├── ReminderSoundRepository.h ├── ReminderSoundRepository.cpp ├── ReminderSoundPlayer.h └── ReminderSoundPlayer.cpp ``` ## 5.4 数据结构建议 ```cpp struct ReminderItem { QString id; QString title; QString originalText; QDateTime remindAt; ReminderStatus status = ReminderStatus::Pending; QDateTime createdAt; QDateTime finishedAt; // triggered/canceled 记录的完成时间;旧数据缺失时按 remindAt 兼容 QString soundId; // 历史兼容字段,触发时不再读取 ReminderRecurrence recurrence; }; struct ReminderRecurrence { ReminderRecurrenceType type = ReminderRecurrenceType::None; // None / Daily / Weekly / Monthly int interval = 1; int weekday = 0; // 1-7,仅 weekly 使用 int monthDay = 0; // 1-31,仅 monthly 使用 int hour = -1; int minute = -1; QDateTime lastTriggeredAt; }; ``` ## 5.5 存储文件 保存到: ```text QStandardPaths::AppConfigLocation/reminders.json ``` 示例: ```json { "reminders": [ { "id": "reminder_001", "title": "提交作业", "originalText": "晚上8点提醒我提交作业", "remindAt": "2026-06-01T20:00:00", "status": "pending", "createdAt": "2026-06-01T15:20:00", "soundId": "", "recurrence": { "type": "none", "interval": 1, "weekday": 0, "monthDay": 0, "hour": -1, "minute": -1 } } ] } ``` 旧版 `reminders.json` 没有 `recurrence` 字段时按一次性提醒读取,继续兼容;没有 `finishedAt` 字段时,已触发/已取消历史按 `remindAt` 作为保留时间兜底。 提醒数据保存使用原子写入。写入失败时创建 / 取消会回滚内存变更,到点触发会保留 pending 并等待下次重试,不播放音效、不通知、不气泡。 历史记录默认只保留最近 20 天。自动清理和设置页“清理20天前历史”只删除超过 20 天的 triggered/canceled 记录,不删除 pending。 配置损坏时备份: ```text reminders.broken.yyyyMMdd-HHmmss.json ``` ## 5.6 时间解析策略 第一版规则解析优先,不依赖 AI。 支持: ```text 8点 8点30 20:30 晚上8点 下午3点 明天9点 明天上午10点 后天9点 今天下午3点 6月3日9点 6/3 09:00 下周一上午10点 10分钟后 半小时后 一个半小时后 一小时后 1小时后 两小时后 2小时后 每天9点 每天提醒我9点打卡 每日晚上8点 每周一上午10点 每周一提醒我上午10点周会 每星期五下午3点 每月3号9点 每月3号提醒我9点交报告 ``` 如果规则解析失败,后续可以再接 AI 解析。当前重复提醒只支持每天 / 每周 / 每月。包含“工作日 / 每两天 / 每月最后一天 / 每季度 / 农历 / 自定义复杂规则”等语义时,返回明确暂不支持提示,不创建一次性提醒。 ## 5.7 AI 辅助解析的设计边界 可以后续做 AI 辅助解析,但 AI 不允许直接写文件。 正确流程: ```text AI 解析用户意图 ↓ 返回结构化 JSON ↓ 程序校验 ↓ ReminderManager 创建提醒 ↓ ReminderStore 保存 ``` 禁止: ```text AI 直接读写 reminders.json AI 直接修改本地文件 ``` AI 解析时必须由程序提供当前本地时间: ```text currentLocalTime timeZone weekday userText ``` 因为 API 模型无法可靠知道用户本机时间。 ## 5.8 到点触发 建议行为: ```text 桌宠可见:播放当前全局音效,显示 ChatBubble + 切 happy,无 happy 时回退 talk,不发 Windows 通知 桌宠隐藏:播放当前全局音效,触发 Windows 托盘通知,不在下次显示时补气泡 AI 正在请求或流式回复:按隐藏场景处理,播放当前全局音效并发 Windows 通知,不显示气泡,不进入补气泡队列 Windows 托盘通知后端不可用:记录日志,不补气泡,不进入可见队列 用户拖动中:播放当前全局音效,不打断 drag,拖动结束后显示气泡,不发 Windows 通知 多条提醒同时触发:可见状态下进入队列逐条展示,避免后一条覆盖前一条 桌宠可见触发时显示轻量操作区:“知道了”关闭当前提示,“5分钟后再提醒”固定创建新的 5 分钟一次性提醒 重复提醒触发后先推进下一次 remindAt 并保存;稍后提醒不会影响原重复规则 ``` 提醒文案: ```text 到时间啦:提交作业 ``` ## 5.9 给 Codex 的阶段任务 ```text 1. 新增 reminder 模块 2. 实现一次性 ReminderItem 3. 实现 ReminderStore JSON 读写 4. 实现 ReminderParser 规则解析 5. 实现 ReminderManager 定时检查 6. 到点后发信号给 UI 层 7. UI 层显示气泡和托盘通知 8. 不要把提醒逻辑写进 PetWindow 9. 不要让 AI 直接写本地文件 ``` --- # 6. 阶段 2:天气查询功能 当前天气查询 v1 已进入实现阶段: - 已新增独立 `src/weather/` 模块 - 已支持 Open-Meteo 市级城市优先的基础地理编码和基础天气查询 - 已支持设置页默认城市 - 已支持默认城市为空时通过公网 IP 定位兜底 - 已支持当前/今天、明天、后天和未来 1-3 天模板回复 - 已支持读取前 5 个地理编码候选;多候选时仍查首项,并在回复中提示同名城市风险和其他候选 - 已支持设置页测试默认城市;测试只展示匹配结果,不自动保存配置 - 已通过 `CommandDispatcher` 将 Weather 意图接入聊天入口 - 已保持 `PetWindow` 只负责 UI 展示,不承载天气解析或网络逻辑 v1 明确暂不支持: - AI 润色天气回复 - 空气质量 - 天气预警 - 天气提醒联动 - 多天气源切换 - 小时级精细降雨判断 - 穿衣指数 默认城市为空且启用公网 IP 定位时,会请求 ipapi.co 判断城市;回复必须说明“根据公网 IP 判断城市”。设置页默认城市和公网 IP 定位都属于非用户明确城市来源,回复必须说明来源。 当前 v1 推荐填写市级城市名;区县、乡镇、街道不保证精确识别,可能无法匹配或被匹配到上级/同名城市。同名城市当前使用天气源返回的第一个结果,并在回复或测试结果中提示其他候选。后续优先补可交互候选选择、区县级定位和国内天气源增强。 ## 6.1 功能定位 天气是独立工具能力,不放进联网模式。 正确流程: ```text 用户问天气 ↓ 程序识别 Weather 意图 ↓ WeatherManager 调用天气 API ↓ 拿到结构化天气数据 ↓ AI 根据结构化数据自然语言回复 ``` 不要让 AI 自己搜索天气,也不要让 AI 自己拼 URL。 ## 6.2 为什么不用联网模式做天气 用联网模式查询天气有几个问题: ```text 结果格式不稳定 摘要可能过期 地区解析不稳定 无法稳定提取温度、降雨、风力、湿度等字段 AI 总结容易出错 ``` 天气应该走天气 API。 ## 6.3 第一版范围 要做: ```text 识别天气请求 支持默认城市 支持用户指定城市 支持当前天气 支持简单今天/明天查询 AI 不可用时模板兜底回复 查询中切 think 回复时切 talk 失败时切 error ``` 暂不做: ```text 天气预警 空气质量详情 分钟级降水 生活指数 地图定位 GPS 定位 自动后台推送 天气提醒 多天气源自动切换 ``` ## 6.4 建议目录 ```text src/weather/ ├── WeatherTypes.h ├── WeatherConfig.h ├── WeatherStore.h ├── WeatherStore.cpp ├── WeatherParser.h ├── WeatherParser.cpp ├── WeatherSummaryFormatter.h ├── WeatherSummaryFormatter.cpp ├── WeatherManager.h └── WeatherManager.cpp ``` ## 6.5 天气源建议 第一版推荐: ```text Open-MeteoProvider ``` 优点: ```text 不需要 API Key 全球可用 适合开源项目默认方案 ``` 后续再加: ```text AmapWeatherProvider OpenWeatherProvider ``` 如果主要面向国内用户,高德天气也可以作为第二个 Provider,但需要用户配置 Web 服务 Key。 ## 6.6 WeatherConfig ```cpp struct WeatherConfig { bool enabled = true; QString provider = "open-meteo"; QString defaultLocationName; double defaultLatitude = 0.0; double defaultLongitude = 0.0; bool hasDefaultCoordinate = false; bool allowIpLocation = false; bool askBeforeIpLocation = true; QString apiKey; int timeoutMs = 10000; bool useAIResponse = true; bool showRawDataWhenAIUnavailable = true; }; ``` 保存到: ```text QStandardPaths::AppConfigLocation/weather_config.json ``` ## 6.7 地点策略 优先级: ```text 用户明确输入城市 ↓ 用户设置的默认城市 ↓ 用户主动选择 IP 定位 ↓ 追问用户城市 ``` 不要默认静默使用 IP 定位。 ## 6.8 IP 定位原则 IP 定位可以做,但只能作为可选辅助。 原因: ```text VPN / 代理会导致定位错误 运营商出口可能定位不准 校园网 / 公司网可能不准 用户可能不希望程序自动请求定位服务 ``` 建议交互: ```text 你还没有设置默认城市。 可以手动输入城市,也可以使用 IP 自动定位。 是否使用 IP 自动定位? ``` 识别到城市后仍要确认: ```text 我识别到你可能在西安,要设为默认城市吗? ``` ## 6.9 天气意图关键词 ```text 天气 气温 温度 冷不冷 热不热 下雨 降雨 带伞 刮风 风力 湿度 空气质量 雾霾 适合出门 穿什么 外面怎么样 ``` ## 6.10 AI 回复上下文 当前 v1 采用模板优先,不依赖 AI 润色;本节作为 v1.1 预留方向。 程序应把结构化天气数据交给 AI: ```text 用户问题: 今天西安天气怎么样? 天气数据: 城市:西安 当前天气:多云 温度:26℃ 体感温度:27℃ 湿度:60% 风向:东北风 风速:3级 降雨概率:20% 更新时间:2026-06-01 15:00 请根据以上数据,用简洁自然的语气回答。不要编造没有提供的数据。 ``` ## 6.11 AI 不可用时兜底 如果天气 API 成功但 AI 失败,则模板回复: ```text 西安当前天气:多云,26℃,湿度 60%,风力 3 级。更新时间:15:00。 ``` --- # 7. 阶段 3:本地文件操作功能 ## 7.1 功能定位 本地文件操作是高风险功能,必须后置,不能早于提醒和天气。 当前本地文件操作 v1 已进入实现阶段: - 已新增独立 `src/fileops/` 模块 - 已通过 `CommandDispatcher` 将 FileOperation 意图接入聊天入口 - 已支持读取用户主动选择的常见文本文件 - 已支持列出用户主动选择的文件夹 - 已支持复制文件、创建备份、重命名文件 - 写操作会展示操作计划并二次确认 - 聊天文本不会直接变成本地路径,所有路径必须由用户通过文件选择框选择 - 已拒绝删除、覆盖、移动、执行脚本、运行命令和系统目录访问 - 已拒绝符号链接路径,降低路径逃逸风险 v1 明确暂不支持: - zip 打包 - 删除文件 - 覆盖文件 - 移动文件 - 执行脚本或命令 - 修改源码 目标是让桌宠能辅助用户处理本地文件,例如: ```text 帮我整理这个文件夹里的图片 帮我把这些日志文件打包 帮我读取这个 txt 总结一下 帮我把这个 md 转成备份副本 ``` ## 7.2 基本原则 AI 不能直接操作本地文件。 正确流程: ```text AI 理解用户意图 ↓ 生成操作计划 ↓ 程序校验路径和权限 ↓ 展示计划给用户确认 ↓ 程序执行 ↓ 执行结果反馈给 AI / 用户 ``` 禁止: ```text AI 直接读写任意文件 AI 直接删除文件 AI 直接覆盖文件 AI 自己决定访问系统目录 ``` ## 7.3 安全边界 必须实现: ```text 工作目录白名单 路径标准化 禁止符号链接逃逸 禁止访问系统目录 禁止访问用户隐私目录,除非用户显式选择 修改前备份 删除前二次确认 批量操作前显示操作计划 ``` ## 7.4 建议目录 ```text src/fileops/ ├── FileOperationTypes.h ├── FileOperationManager.h ├── FileOperationManager.cpp ├── FileSandbox.h ├── FileSandbox.cpp ├── FileBackupManager.h └── FileBackupManager.cpp ``` ## 7.5 第一版建议只做低风险操作 第一版可做: ```text 读取用户主动选择的文本文件 列出用户主动选择的文件夹 复制文件 创建备份 打包 zip 重命名文件,需确认 ``` 当前 v1 中 zip 打包延期,因为 Qt 公共 API 没有稳定内置写 zip 能力;不为此引入重依赖。后续如果要补 zip,优先选择明确许可和可维护的压缩库。 暂不做: ```text 删除文件 覆盖文件 移动大量文件 修改源码 执行脚本 运行命令 访问系统目录 ``` ## 7.6 修改/删除必须二次确认 即使用户说“删掉它”,也必须确认: ```text 即将删除: D:/xxx/a.txt D:/xxx/b.txt 此操作会移动到回收站/备份后删除。 是否继续? ``` ## 7.7 应用启动独立模块 当前已新增独立 `src/launcher/` 模块,不放进 `src/fileops/`: ```text src/launcher/ ├── AppLaunchTypes.h ├── AppLaunchStore.h ├── AppLaunchStore.cpp ├── AppDiscovery.h ├── AppDiscovery.cpp ├── AppLaunchManager.h └── AppLaunchManager.cpp ``` 应用启动支持: ```text 打开 Codex 启动酷狗音乐 帮我打开 VSCode ``` 解析和发现顺序: ```text 用户在设置页登记的应用别名 ↓ Windows 开始菜单快捷方式 ↓ Windows App Paths 注册表 ↓ 未知应用时由用户手动选择 .exe ``` 启动安全边界: ```text 启动前始终二次确认 只允许 .exe 或开始菜单 .lnk 不执行 .bat / .cmd / .ps1 / .vbs / .js / .msi 不执行聊天文本里的命令 不拼接聊天文本参数 不以管理员权限启动 ``` 配置保存到: ```text QStandardPaths::AppConfigLocation/launcher_config.json ``` 损坏时备份为: ```text launcher_config.broken.yyyyMMdd-HHmmss.json ``` --- # 8. 阶段 4:联网模式 联网能力已从旧“搜索引擎聚合器”重做为 Web 端 AI 对话式联网模式。 当前已落地: - 已删除旧 `src/search/` 模块,不再维护 Google/百度/360/搜狗页面解析、SearXNG 旧配置、多源聚合和旧 `search_config.json` 兼容。 - 已新增独立 `src/web/` 模块:`WebConfig`、`WebStore`、`WebCapabilityDetector`、`WebChatManager` 和 Web citation 类型。 - 输入框新增“联网”开关;开关开启后,普通聊天进入 WebChat 流程。 - 支持 OpenAI 官方 Provider 的 Responses API Web Search。 - 支持 Google Gemini Provider 的 Google Search grounding。 - DeepSeek 官方 API 当前不提供托管联网搜索工具,显示“不支持原生联网”。 - Custom / 第三方 OpenAI-Compatible 默认无法确认联网能力,不发送未知联网参数,不做旧搜索页抓取。 - 设置页改为“联网模式”:显示当前能力状态、开关记忆、默认开关、Provider 模式、超时、来源展示和测试联网模式。 - 旧 `search_config.json` 已废弃;新版使用 `web_config.json`,损坏时备份为 `web_config.broken.yyyyMMdd-HHmmss.json`。 边界: - 不再默认每次联网,模型可判断稳定常识无需联网。 - 不做搜索结果页 HTML 解析,避免登录、帮助、反馈、验证码页面污染答案。 - 不实现 Tavily / Brave / Bing Search API、自建搜索后端、网页全文抓取或长期缓存。 - 天气仍是独立工具能力,不放进联网模式。 后续可选: - 更多 AI Provider 原生联网适配。 - 结构化搜索 API 或自建联网后端,用于不支持原生联网的模型。 - 更强的引用 UI、证据片段摘录和来源可点击展示。 # 9. 建议最终开发顺序 ## 9.1 第一步:收口架构 ```text 1. 角色切换保存后立即生效已确认,后续作为回归项保留 2. 新增 IntentRouter 3. 新增 CommandDispatcher 4. 调整 PetWindow 输入流程 5. 当前阶段保持 CMAKE_AUTOMOC OFF,新增模块不使用 Q_OBJECT ``` ## 9.2 第二步:定时提醒 ```text 当前已落地一次性提醒、每天/每周/每月重复提醒、提醒列表、取消提醒、编辑 pending 提醒、20 天历史保留、到点气泡/托盘通知、稍后提醒和提醒音效管理。 后续可继续补工作日/自定义间隔、跨平台通知实现和更复杂的提醒管理能力。 ``` ## 9.3 第三步:天气查询 ```text 当前已落地天气 v1:WeatherTypes、WeatherConfig / WeatherStore、WeatherParser、WeatherManager、模板回复、设置页默认城市、公网 IP 定位兜底和 Weather 意图接入。 当前已落地天气 v1.2 / v1.3:多候选城市提示和设置页默认城市测试。后续可继续补可交互候选选择、区县级定位、国内天气源增强、AI 润色、空气质量、天气预警、多天气源切换、小时级降雨判断和天气提醒联动。 ``` ## 9.4 第四步:本地文件操作 ```text 当前已落地 FileSandbox、FileOperationTypes、FileOperationManager、FileBackupManager 和用户确认 UI。 v1 支持读取文本、列出文件夹、复制、备份、重命名。 v1 不支持 zip、删除、覆盖、移动、脚本/命令执行和系统目录访问。 ``` ## 9.5 第五步:联网模式 ```text 当前已落地 WebConfig、WebStore、WebCapabilityDetector、WebChatManager 和输入框联网开关。新版支持 OpenAI/Gemini 原生联网;DeepSeek/Custom 明确提示不支持或无法确认;旧搜索聚合与 SearXNG 旧配置已废弃。 ``` ## 9.6 第六步:应用启动 ```text 当前已落地 AppLaunchStore、AppDiscovery、AppLaunchManager 和设置页应用登记。 v1 支持已登记应用、开始菜单快捷方式、App Paths 注册表和用户确认手选 .exe。 v1 不支持脚本、聊天参数、命令执行、管理员权限和跨平台应用发现。 ``` --- # 10. 给 Codex 的总提示 下面这段可以直接作为后续任务总说明: ```text 当前不要急着直接实现提醒、天气、文件操作或联网模式。 请先审查当前 QtDesktopPet 项目结构,并完成以下准备工作: 1. 角色切换在设置保存后已确认立即生效,后续只需保留回归检查。 2. 新增 IntentRouter / CommandDispatcher,使用户输入先经过统一意图分发。 3. 意图类型包括 Chat、Reminder、Weather、FileOperation、LaunchApp;联网模式由输入框开关决定,不再是独立 Search 意图。 4. 意图优先级为 Reminder > FileOperation > Weather > LaunchApp > Chat/WebChat。 5. 普通聊天继续走现有 AI 对话流程。 6. 新功能不得继续直接塞进 PetWindow。 7. 后续 Reminder、Weather、FileOperation、LaunchApp、WebChat 均应作为独立模块接入。 8. 当前阶段保持 CMAKE_AUTOMOC OFF,后续模块不要使用 Q_OBJECT;确需 Qt 信号槽时再单独评估。 9. 保持现有隐私策略:API Key、Authorization、完整用户消息、完整错误响应不得写入日志。 10. 保持现有文件安全策略:路径校验、危险操作确认、修改前备份。 ``` --- # 11. 当前结论 项目已经可以进入“工具能力扩展阶段”,但不建议直接开写业务功能。 建议先做: ```text 结构收口 → IntentRouter / CommandDispatcher → 定时提醒 → 天气 → 本地文件操作 → 联网模式 ``` 其中: ```text 定时提醒:已作为第一个工具能力落地 天气:建议第二个落地 本地文件操作:风险较高,第三个落地 联网模式:通用 AI 对话增强,最后落地 ```