# QtDesktopPet QtDesktopPet 是一个基于 Qt Widgets / C++17 的 Windows 桌面宠物原型项目。当前目标是先完成轻量桌宠内核:透明无边框窗口、PNG 序列帧动画、多状态切换、托盘隐藏、配置保存和基础日志。 ## 当前状态 已实现: - 透明无边框桌宠窗口 - 鼠标拖动 - 右键菜单退出和状态测试 - 置顶切换 - `shiroko` 角色包读取 - PNG 序列帧动画播放 - `idle` / `talk` / `think` / `sleep` / `happy` / `drag` / `error` 状态 - 托盘显示、隐藏、退出 - 隐藏时暂停动画,显示时恢复动画 - 保存窗口位置和置顶状态 - 文件日志和基础轮转 尚未实现: - AI 对话 - AI 配置界面 - ChatBubble 气泡 - SettingsDialog - 角色导入/切换界面 - 打包发布脚本 ## 技术栈 - C++17 - Qt 6 Widgets - CMake - PNG 图片序列帧 - JSON 配置文件 - Windows 10 / Windows 11 优先 ## 构建 推荐环境: - Qt 6.5.3 - CMake 3.20+ - Ninja - MinGW 11.2.0 或已配置好的 Qt MSVC Kit MinGW 示例: ```powershell cmake -S . -B build/mingw-debug -G Ninja ` -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ` -DCMAKE_PREFIX_PATH=D:/Qt/6.5.3/mingw_64 ` -DCMAKE_C_COMPILER=D:/Qt/Tools/mingw1120_64/bin/gcc.exe ` -DCMAKE_CXX_COMPILER=D:/Qt/Tools/mingw1120_64/bin/g++.exe cmake --build build/mingw-debug ``` 如果使用 Qt Creator,也可以直接打开根目录 `CMakeLists.txt`,选择合适的 Qt Kit 后构建。 ## 角色包 当前默认角色包位于: ```text shiroko/ ``` 基本结构: ```text shiroko/ character.json preview.png idle/ talk/ think/ sleep/ happy/ drag/ error/ ``` 当前素材版本为 `2.1.0-stable`,所有帧使用 512x512 透明画布。当前实现会加载当前角色包的各状态帧并按 `character.json` 中的 FPS 播放。 后续计划将默认角色包位置整理为: ```text resources/characters/shiroko/ ``` ## 配置和日志 应用配置保存到 Qt 标准配置目录: ```text QStandardPaths::AppConfigLocation/app_config.json ``` 配置损坏时会备份为: ```text app_config.broken.json ``` 日志输出到文件,不输出到控制台: ```text QStandardPaths::AppConfigLocation/logs/QtDesktopPet.log ``` 如果 Qt 无法取得标准配置目录,则回退到当前工作目录下的 `logs/QtDesktopPet.log`。 日志轮转规则: - 单个日志文件超过 2MB 时轮转 - 最多保留 3 个旧日志文件 - 文件名为 `QtDesktopPet.log.1`、`QtDesktopPet.log.2`、`QtDesktopPet.log.3` ## AI 计划 项目计划支持 OpenAI Compatible API,但当前尚未接入 AI。 后续目标: - 用户自定义 Base URL - 用户自定义 API Key - 用户自定义 Model - 非流式对话请求 - 请求中切换 `think` - 回复时切换 `talk` - 失败时切换 `error` - API Key 不写入日志,不在错误提示中完整显示 ## 隐私说明 当前版本没有 AI 网络请求。 后续接入 AI 后,程序只会把用户消息发送到用户自己配置的接口。用户需要自行判断第三方代理、中转服务或自建服务是否可信。项目不会默认承诺第三方接口的隐私安全。 ## 素材版权说明 源码采用 MIT License。 角色素材、图片、图标等资源需要单独确认授权。当前 `shiroko` 素材用于桌宠加载器、动画和状态切换测试;在公开发布或正式分发前,需要确认素材的版权、再分发权限和适用范围。 用户导入或替换的素材,其版权责任由用户自行承担。 ## 许可证 项目源码使用 MIT License,见 [LICENSE](LICENSE)。