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Qt_DesktopPet/README.md
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QtDesktopPet

QtDesktopPet 是一个基于 Qt Widgets / C++17 的 Windows 桌面宠物项目,当前已具备多状态 PNG 帧动画、托盘控制、角色包导入与切换、用户自定义大模型对话、设置面板和 Windows 发布打包能力。项目现阶段重点是完善稳定性、性能回归、角色管理和发布体验。

当前状态

已实现:

  • 透明无边框桌宠窗口
  • 鼠标拖动
  • 右键菜单退出和状态测试
  • 置顶切换
  • resources/characters/shiroko 默认角色包读取
  • PNG 序列帧动画播放
  • idle / talk / think / sleep / happy / drag / error 状态
  • 托盘显示、隐藏、退出
  • 单实例限制,重复启动会唤醒已有实例
  • 隐藏时暂停动画,显示时恢复动画
  • 保存窗口位置、置顶、缩放和性能设置
  • 文件日志和基础轮转
  • 设置窗口按当前屏幕居中弹出
  • 应用设置:缩放、性能模式、隐藏暂停、懒加载
  • 状态级动画预热和 LRU 缓存卸载
  • AI Provider 分组配置
  • 设置页内 AI 连通性测试
  • Windows DPAPI 加密保存 API Key
  • 非 Windows 环境经用户确认后明文保存 API Key
  • OpenAI Compatible 聊天请求
  • SSE 流式输出
  • 聊天输入框
  • AI 回复气泡
  • 对话历史面板
  • 内存历史上限和可选本地历史保存
  • AI 请求取消和对话清空
  • Google Gemini 原生聊天请求
  • 角色文件夹导入和角色切换
  • 删除用户导入角色
  • 本地一次性提醒:聊天创建、查询、取消,重启后 pending 提醒不丢
  • 提醒到点气泡提示、拖动后延迟提示和隐藏时托盘通知
  • 提醒音效切换、试听、用户 wav 导入和删除
  • Windows 发布打包脚本和 Inno Setup 安装器脚本
  • Windows GUI 子系统,Release exe 双击不弹控制台窗口

尚未实现:

  • 角色导出和更完整的管理界面
  • 对话历史导出/管理界面
  • 长期性能压测记录
  • 发布包实机安装/卸载验证

技术栈

  • C++17
  • Qt 6 Widgets
  • Qt 6 Network
  • Qt 6 Multimedia
  • CMake
  • PNG 图片序列帧
  • JSON 配置文件
  • Windows 10 / Windows 11 优先

构建

推荐环境:

  • Qt 6.5.3
  • CMake 3.20+
  • Ninja
  • MinGW 11.2.0 或已配置好的 Qt MSVC Kit

MinGW 示例:

cmake -S . -B build/mingw-debug -G Ninja `
  -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug `
  -DCMAKE_PREFIX_PATH=D:/Qt/6.5.3/mingw_64 `
  -DCMAKE_C_COMPILER=D:/Qt/Tools/mingw1120_64/bin/gcc.exe `
  -DCMAKE_CXX_COMPILER=D:/Qt/Tools/mingw1120_64/bin/g++.exe

cmake --build build/mingw-debug

如果使用 Qt Creator,也可以直接打开根目录 CMakeLists.txt,选择合适的 Qt Kit 后构建。

应用图标

当前应用图标位于:

resources/icons/app_icon.ico
resources/icons/app_icon_1024.png

app_icon.ico 用于窗口图标、托盘图标和 Windows exe 资源图标;托盘图标加载失败时会回退到默认角色包的 preview.pngapp_icon_1024.png 作为高分辨率源图保留。 运行时会优先读取可执行文件同级的 resources/icons/,找不到时回退到源码目录下的 resources/icons/。Windows exe 图标需要重新构建后生效。

角色包

当前默认角色包位于:

resources/characters/shiroko/

内置角色包按 resources/characters/<characterId>/ 组织。用户导入的角色包不会写入安装目录,而是复制到用户数据目录:

QStandardPaths::AppDataLocation/characters/<characterId>/

角色包基本结构:

resources/characters/shiroko/
  character.json
  preview.png
  idle/
  talk/
  think/
  sleep/
  happy/
  drag/
  error/

当前素材版本为 2.1.0-stable,所有帧使用 512x512 透明画布。当前实现会读取当前角色包的各状态配置,并按 character.json 中的 FPS 播放。 运行时会合并内置角色和用户导入角色;内置资源优先读取可执行文件同级的 resources/characters/,找不到时回退到源码目录下的 resources/characters/

角色导入:

  • 只支持导入本地文件夹,不支持 zip
  • 导入前先验证源文件夹;验证失败只弹窗提示,不复制、不创建、不覆盖文件
  • 验证通过后复制到用户数据目录
  • 角色 id 优先读取 character.jsonid;为空时使用文件夹名
  • 角色 id 只允许 ASCII 字母、数字、点、下划线和短横线,且不能以点开头或结尾
  • 用户角色同名时会询问是否覆盖
  • 内置角色 id 不能被导入包覆盖
  • 验证要求:character.json 可解析、id 安全、存在 idledefaultState、状态路径安全、fps 合法、每个声明状态至少有一张可读 PNG
  • 如果 base.anchorY + bubble.offsetY 计算出的气泡锚点明显偏低,导入时会提示用户检查配置,但不强制阻止导入
  • 只允许删除用户导入角色;选择内置角色删除时只会提示“不能删除内置角色”,不做文件操作

懒加载现状:

  • enableLazyLoad=true 时,启动阶段只建立状态到帧路径的索引
  • 某个状态首次播放时加载该状态的 PNG 帧
  • 启动后会在主线程按批次预热常用状态,避免一次性加载全部帧
  • 已加载状态按状态级 LRU 策略管理,超过动画缓存上限时卸载非保护状态
  • 单轮预热不会反复重新加载刚被 LRU 卸载的状态,避免缓存上限较低时出现加载/卸载循环
  • 隐藏到托盘时可释放非保护动画缓存
  • enableLazyLoad=false 时仍保持启动阶段加载全部状态帧的兼容行为

定时提醒和音效

当前支持通过聊天输入创建一次性本地提醒,例如:

10分钟后提醒我喝水
半小时后提醒我休息
一个半小时后提醒我喝水
明天9点提醒我开会
后天9点提醒我开会
6月3日9点提醒我提交
下周一上午10点提醒我周会
提醒列表
取消喝水提醒

提醒数据保存到:

QStandardPaths::AppConfigLocation/reminders.json

提醒文件损坏时会备份为:

reminders.broken.yyyyMMdd-HHmmss.json

内置提醒音效位于:

resources/sounds/reminders/

用户导入的提醒音效保存到:

QStandardPaths::AppDataLocation/sounds/reminders/

音效规则:

  • 默认音效为 reminder_default
  • 提醒触发时使用当前设置页选择的全局音效;修改音效后对所有未触发提醒立即生效
  • 内置音效可切换、可试听,但不能在设置页删除
  • 用户音效只支持导入 PCM wav
  • 用户导入音效可切换、可试听、可删除
  • 删除当前用户音效后会回退到 reminder_default

触发规则:

  • 桌宠可见时显示气泡,不发系统通知
  • 桌宠隐藏时发 Windows 托盘通知,不在下次显示时补气泡
  • 用户拖动中不打断 drag,拖动结束后显示气泡
  • 重复提醒尚未支持,包含“每天 / 每周 / 每月”等语义时会提示暂不支持

配置和日志

应用配置保存到 Qt 标准配置目录:

QStandardPaths::AppConfigLocation/app_config.json

配置损坏时会备份为带时间戳的文件:

app_config.broken.yyyyMMdd-HHmmss.json
ai_config.broken.yyyyMMdd-HHmmss.json
conversation_history.broken.yyyyMMdd-HHmmss.json

日志输出到文件,不输出到控制台:

QStandardPaths::AppConfigLocation/logs/QtDesktopPet.log

如果 Qt 无法取得标准配置目录,则回退到当前工作目录下的 logs/QtDesktopPet.log

日志轮转规则:

  • 单个日志文件超过 2MB 时轮转
  • 最多保留 3 个旧日志文件
  • 文件名为 QtDesktopPet.log.1QtDesktopPet.log.2QtDesktopPet.log.3

发布打包

仓库提供 Windows Release 打包脚本。脚本不负责 CMake 构建,先手动完成 Release 构建,再把 exe 路径传给脚本:

powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File tools/package_release.ps1 -ExePath build/release/QtDesktopPet.exe

脚本会生成目录包和 zip

dist/QtDesktopPet-<version>-windows-x64/
dist/QtDesktopPet-<version>-windows-x64.zip

发布目录包含:

QtDesktopPet.exe
Qt runtime
resources/characters/
resources/icons/
resources/sounds/
LICENSE
README.md

脚本会调用 windeployqt.exe 收集 Qt 运行库。若当前 PATH 找不到 windeployqt.exe,需要指定 Qt bin 目录下的工具路径:

powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File tools/package_release.ps1 `
  -ExePath build/release/QtDesktopPet.exe `
  -WindeployQtPath D:\Qt\6.x.x\msvcXXXX_64\bin\windeployqt.exe

生成 Inno Setup 安装器:

powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File tools/package_release.ps1 `
  -ExePath build/release/QtDesktopPet.exe `
  -BuildInstaller

安装器最终默认输出到项目根目录:

QtDesktopPet-<version>-windows-x64-setup.exe

脚本会先让 Inno Setup 输出到当前盘符下的纯 ASCII 临时目录,例如 D:\QtDesktopPetInstallerOutput,再把最终安装包复制回项目根目录,避免中文项目路径下出现 EndUpdateResource failed (5)。如果需要改变最终安装包目录,可传入 -InstallerOutputDir

powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File tools/package_release.ps1 `
  -ExePath build/release/QtDesktopPet.exe `
  -BuildInstaller `
  -InstallerOutputDir D:\ReleaseOutput

如果需要改变 Inno Setup 的临时编译输出目录,可传入 -InstallerWorkOutputDir

本地生成的安装包也可以集中放到 release_packages/

powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File tools/package_release.ps1 `
  -ExePath build/release/QtDesktopPet.exe `
  -BuildInstaller `
  -InstallerOutputDir release_packages

dist/release_packages/ 都是本地发布产物目录,不进入 Git。

脚本默认优先查找:

D:\Inno Setup 7\ISCC.exe
D:\Inno Setup 6\ISCC.exe
C:\Program Files (x86)\Inno Setup 7\ISCC.exe
C:\Program Files (x86)\Inno Setup 6\ISCC.exe

如果 Inno Setup 安装在其他位置,可传入 -InnoCompilerPath

安装器卸载时会询问是否同时删除用户配置、导入角色、聊天记录和日志;用户确认后会在卸载完成阶段删除当前用户下的 QtDesktopPet 数据目录。

开发诊断

仓库提供开发用性能采样脚本,不进入普通用户发布包:

powershell -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File tools/perf_sample.ps1

默认采样当前 QtDesktopPet 进程 5 分钟,每 5 秒一条,CSV 输出到:

reports/perf/

reports/perf/ 已加入 .gitignore。稳定性检查记录模板见:

docs/performance_stability_check.md

发布包应排除 tools/docs/reports/build/dist/release_packages/.git/,只保留运行必需文件、resources/characters/resources/icons/resources/sounds/LICENSE 和必要说明。

AI 配置和聊天

当前正式聊天支持 OpenAI Compatible 和 Google Gemini 两类协议。已提供以下 Provider 配置入口:

  • OpenAI
  • Google
  • DeepSeek
  • Custom

其中 OpenAI、DeepSeek、Custom 走 OpenAI Compatible 形式配置;Google 走 Gemini 原生 REST 接口。旧版保存过的已废弃 Provider 配置会在读取 AI 配置时清理,废弃 Provider 被选中时会回退为 custom

已支持:

  • 用户自定义 Base URL
  • 用户自定义 API Key
  • 用户自定义 Model
  • 用户自定义 Path
  • 超时、Temperature、Max Tokens
  • 流式输出
  • Google Gemini generateContent / streamGenerateContent
  • 请求中切换 think
  • 收到首段输出后切换并保持 talk
  • 失败时切换 error
  • API Key 不写入日志,不在错误提示中完整显示
  • 对话历史面板记录用户消息和 AI 最终回复

AI 测试入口已从角色右键菜单移除,并迁移到设置页。

隐私说明

程序只会把用户消息发送到用户自己配置的接口。用户需要自行判断第三方代理、中转服务或自建服务是否可信。项目不会默认承诺第三方接口的隐私安全。

日志会记录请求诊断信息,例如 Provider、Base URL 主机、Path、HTTP 状态码、响应大小、错误摘要等;日志不应记录完整 API Key、Authorization Header、完整消息正文或完整错误响应正文。错误响应只保留脱敏摘要。

当前对话历史默认保存在内存中,已支持内存历史上限、请求上下文截取和可选本地历史保存;相关上限可在设置页调整。

素材版权说明

源码采用 MIT License。

角色素材、图片、图标等资源需要单独确认授权。当前 shiroko 素材用于桌宠加载器、动画和状态切换测试;在公开发布或正式分发前,需要确认素材的版权、再分发权限和适用范围。

用户导入或替换的素材,其版权责任由用户自行承担。

许可证

项目源码使用 MIT License,见 LICENSE