Expose layout API and refresh regression docs
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# 新增功能模块 / 模块重构
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> 适用场景:新增模块、重大模块重构、核心架构能力演进。
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> 不适用场景:小接口或轻量功能变更,请使用“功能变更”模板。
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## 基本信息
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- 模块 ID:Module-20260415-0003
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- 模块名称: 布局系统第二阶段收口
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- 状态:已完成
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- 类型:模块重构
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- 所属系统 / 子系统: GUI 框架 / Layout
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- 版本 / 分支: 当前工作区 / 下一版本开发中
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- 环境: Windows + EasyX
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- 负责人: Codex 协作修改
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## 背景与目标
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- 背景:
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- 第一阶段已经完成统一布局链路打通,但几何写入口、内容驱动控件规则、复合控件职责边界仍有残留混用。
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- `Label` 曾在 `draw()` 阶段临时决定尺寸,`TabControl` 和 `Canvas` 在子树几何映射上也存在职责重叠。
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- `WM_MOUSEMOVE` 的容器分发和局部重绘合成,在复杂遮挡场景下容易暴露 hover/tooltip 与 overlay 残留问题。
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- 当前痛点:
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- 几何语义还不够制度化,后续继续演进布局系统时容易再次混回“draw 阶段改几何”。
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- 内容驱动控件和复合控件没有完全落成可解释的边界。
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- 局部重绘与上层兄弟补画机制不完整时,会直接破坏遮挡正确性。
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- 目标:
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- 收口几何写入口语义,明确公开 setter、统一布局应用路径、内容驱动路径、显式设计基线提交。
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- 收口 `Label / Table` 的内容驱动规则与设计基线边界。
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- 收口 `TabControl / Canvas` 的职责边界,不重写页签系统,但消除页内子控件手工回填。
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- 建立轻量级鼠标瞬时状态清理路径和 overlay 补画机制,保证 hover / tooltip / 局部重绘链正确。
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- 非目标:[可选]
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- 不做字体缩放。
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- 不做 `Table` 纵向拉伸。
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- 不做 `Dialog` 旧 synthetic move 机制统一。
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- 不做 `Table` 内部局部重绘体系。
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## 模块边界
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- 职责:
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- 定义并收口布局系统第二阶段的运行态 / 设计态几何语义。
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- 为当前主线控件显式写出能力边界和默认策略。
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- 收口局部重绘下的 overlay 补画规则。
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- 不负责什么:
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- 不扩展新的布局表达能力。
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- 不处理字体、图标、DPI 自适应。
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- 不把所有控件都改造成内容驱动或局部重绘型复合控件。
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- 外部依赖:
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- EasyX 绘制环境
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- 现有 `Control / Window / Canvas / TabControl / Table / Label / Button` 体系
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- 对外能力 / API:
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- 保留 `setLayoutMode(...)`
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- 保留 `setAnchor(a1, a2)`
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- 保留 `commitCurrentGeometryAsDesignRect()`
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- `Label::textStyle` 继续保持公开,但要求样式修改后显式 `setDirty(true)`
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- 关键数据 / 状态:
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- `localx / localy / localWidth / localHeight`
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- `x / y / width / height`
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- `LayoutSpec / LayoutCapability / ResolvedLayoutRect`
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- `eventVisualChanged`
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## 设计说明
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- 核心流程:
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- 先在父局部坐标系内完成统一布局解算。
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- 再由内部受控路径把运行态矩形应用到控件。
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- 内容驱动控件在自己的受控路径里刷新运行态尺寸。
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- 局部重绘提交后,由父容器按实际绘制顺序补画 coverage 上方的 overlay 兄弟。
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- 关键对象 / 类关系:
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- [`Control`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/Control.h):几何语义、解算入口、设计基线提交入口。
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- [`Label`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/Label.cpp):内容驱动尺寸,`draw()` 只消费运行态矩形。
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- [`Canvas`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/Canvas.cpp):管理直接子控件的世界坐标映射与局部 overlay 补画。
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- [`TabControl`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/TabControl.cpp):外层接统一解算,内部页签栏 / 页面区继续自管。
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- [`Table`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/Table.cpp):当前版本 `X Stretch / Y Fixed`,并保留内部受控结构尺寸基线刷新。
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- [`Window`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/Window.cpp):顶层托管重绘收口与 overlay 兄弟补画。
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- 生命周期:
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- 普通 resize / 父容器重排不自动回写 `local*`。
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- 显式设计基线提交只通过 `commitCurrentGeometryAsDesignRect()` 或控件内部受控结构刷新点发生。
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- 内容驱动尺寸刷新优先发生在 `draw()` 之前。
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- 事件 / 渲染 / 数据流:[按模块类型填写]
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- `WM_MOUSEMOVE`:第一个命中的兄弟收到真实消息,后续兄弟只清理瞬时鼠标状态。
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- 局部重绘:先画本次 dirty 单元,再补画 coverage 上方相交 overlay。
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- 运行态几何:统一解算或内容驱动路径写入;设计基线不自动漂移。
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- 关键不变量:
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- `local*` 始终表示设计态父局部矩形。
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- `x / y / width / height` 始终表示运行态绘制矩形。
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- `draw()` 不再承担新的几何决策入口。
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- `Table` 当前版本 `Y Fixed` 是实现边界,不是永久产品结论。
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- 降级 / 回退策略:[可选]
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- Stretch 条件不满足时自然降级为固定尺寸位置策略。
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- 控件能力边界禁止 Stretch 时,通过日志输出拦截原因。
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## 实现与影响
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- 关键实现点:
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- 在 [`Control.cpp`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/Control.cpp) 增加布局降级日志、能力边界拦截日志、显式设计基线提交日志。
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- 在 [`Label.cpp`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/Label.cpp) 收口内容驱动尺寸刷新,并显式关闭双轴 Stretch。
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- 在 [`Canvas.cpp`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/Canvas.cpp)、[`TabControl.cpp`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/TabControl.cpp)、[`Window.cpp`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/Window.cpp) 收口 overlay 补画。
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- 在 [`Table.cpp`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/Table.cpp) 收口 `Y Fixed`、分页按钮视觉链与页码重绘。
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- 涉及文件 / 类 / 函数:
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- [`Control.h`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/Control.h)
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- [`Control.cpp`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/Control.cpp)
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- [`Label.h`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/Label.h)
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- [`Label.cpp`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/Label.cpp)
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- [`Canvas.cpp`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/Canvas.cpp)
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- [`TabControl.cpp`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/TabControl.cpp)
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- [`Table.cpp`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/Table.cpp)
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- [`TextBox.cpp`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/TextBox.cpp)
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- [`Dialog.cpp`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/Dialog.cpp)
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- [`Window.cpp`](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/Window.cpp)
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- 兼容性影响:
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- 对旧锚点 API 保持兼容。
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- `Label::textStyle` 仍为公开字段,但使用约定更严格。
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- 性能影响:
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- `WM_MOUSEMOVE` 和 overlay 补画路径增加了必要的状态清理与补画,但避免了整窗级重绘。
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- `Table` 分页按钮视觉变化当前仍提升为整表重绘,颗粒度偏粗,但正确性优先。
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- 风险点:
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- `Dialog` 旧 synthetic move 机制仍与新清理模型并存。
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- `Table` 内部局部重绘体系尚未建立,分页区仍偏重。
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## 测试与验证
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- 测试范围:
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- 顶层 resize
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- 三层 `Canvas` 嵌套
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- `TabControl` 外层 resize 与页内稳定性
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- overlay 补画
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- `Table` 横向拉伸、分页按钮、页码重绘
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- `Label` 文本 / 字体样式变化
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- 验证步骤:
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1. 编译 `Control.cpp / Label.cpp / Canvas.cpp / TabControl.cpp / Table.cpp / TextBox.cpp / Dialog.cpp`
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2. 编译 `z-testDome.cpp /DKEY=5`
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3. 手动回归 `KEY5` 的 hover、tooltip、overlay、分页与页码场景
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- 验证结果:
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- 编译级验证通过。
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- 手动 GUI 回归依赖本机继续执行。
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- 已知限制 / 遗留问题:[可选]
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- `Dialog` 旧 synthetic move 机制暂未统一。
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- `Table` 尚未引入内部局部重绘模型。
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- 全项目所有控件的能力边界总审计未做。
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## 落地信息
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- 关联功能变更 ID:[可选]
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- `Feature-20260415-0008`
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- 关联 BUG / Fix:[可选]
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- `BUG-20260415-0005`
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- `Fix-BUG-20260415-0005`
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- Commit: 未提交(当前工作区)
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- PR:[可选]
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- 发布版本:[可选]
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- 相关文档:[可选]
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- [Feature-20260415-0008-KEY5-第二阶段专项回归场景增强.md](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/开发记录/功能变更/Feature-20260415-0008-KEY5-第二阶段专项回归场景增强.md)
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- [BUG-20260415-0005-局部重绘未补画上层兄弟导致遮挡错误.md](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/开发记录/BUG/BUG-20260415-0005-局部重绘未补画上层兄弟导致遮挡错误.md)
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- [Fix-BUG-20260415-0005-局部重绘补画上层兄弟修复.md](D:/programming/imGUI-easyX/imGui-easyX/开发记录/Fix/Fix-BUG-20260415-0005-局部重绘补画上层兄弟修复.md)
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