Expose layout API and refresh regression docs
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@@ -177,12 +177,36 @@ public:
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void setLayoutMode(StellarX::LayoutMode layoutMode_);
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// 设置旧版双锚点输入,并映射到内部统一 LayoutSpec
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void setAnchor(StellarX::Anchor anchor_1, StellarX::Anchor anchor_2);
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// 直接设置水平轴布局规格。
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// 调用该接口后会自动切换到 AnchorToEdges 布局模式;
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// 这是新布局模型的公开入口,后设置者会覆盖旧 setAnchor() 对水平轴的映射结果。
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void setHorizontalLayoutSpec(const StellarX::AxisLayoutSpec& spec);
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// 直接设置垂直轴布局规格。
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// 调用该接口后会自动切换到 AnchorToEdges 布局模式;
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// 这是新布局模型的公开入口,后设置者会覆盖旧 setAnchor() 对垂直轴的映射结果。
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void setVerticalLayoutSpec(const StellarX::AxisLayoutSpec& spec);
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// 设置水平轴锚定边集合(left / right)。
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void setHorizontalAnchors(bool left, bool right);
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// 设置垂直轴锚定边集合(top / bottom)。
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void setVerticalAnchors(bool top, bool bottom);
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// 设置水平轴尺寸策略(Stretch / FixedSize)。
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void setHorizontalSizePolicy(StellarX::AxisSizePolicy policy);
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// 设置垂直轴尺寸策略(Stretch / FixedSize)。
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void setVerticalSizePolicy(StellarX::AxisSizePolicy policy);
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// 设置水平轴固定尺寸位移策略(Start / End / Center / Proportional)。
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void setHorizontalAlignPolicy(StellarX::AxisAlignPolicy policy);
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// 设置垂直轴固定尺寸位移策略(Start / End / Center / Proportional)。
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void setVerticalAlignPolicy(StellarX::AxisAlignPolicy policy);
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// 获取旧版锚点 1(兼容读取入口)
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StellarX::Anchor getAnchor_1() const;
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// 获取旧版锚点 2(兼容读取入口)
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StellarX::Anchor getAnchor_2() const;
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// 获取旧版布局模式
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StellarX::LayoutMode getLayoutMode() const;
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// 获取水平轴布局规格;返回的是当前生效的新模型状态,不要求可逆回旧 anchor 语义。
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StellarX::AxisLayoutSpec getHorizontalLayoutSpec() const;
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// 获取垂直轴布局规格;返回的是当前生效的新模型状态,不要求可逆回旧 anchor 语义。
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StellarX::AxisLayoutSpec getVerticalLayoutSpec() const;
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// 获取内部统一布局规格;供 Window / Canvas 等统一解算入口使用。
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const StellarX::LayoutSpec& getLayoutSpec() const;
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// 获取控件能力边界;用于判断某个轴是否允许 Stretch。
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