修复了一些BUG,增强了一些功能,详情查看更新日志
This commit is contained in:
+16
-15
@@ -22,9 +22,9 @@
|
||||
#include"label.h"
|
||||
|
||||
#define DISABLEDCOLOUR RGB(96, 96, 96) //禁用状态颜色
|
||||
#define TEXTMARGINS_X 6
|
||||
#define TEXTMARGINS_X 6
|
||||
#define TEXTMARGINS_Y 4
|
||||
constexpr int bordWith = 1; //边框宽度,用于快照恢复时的偏移计算
|
||||
constexpr int bordWith = 1; //边框宽度,用于快照恢复时的偏移计算
|
||||
constexpr int bordHeight = 1; //边框高度,用于快照恢复时的偏移计算
|
||||
|
||||
class Button : public Control
|
||||
@@ -39,16 +39,16 @@ class Button : public Control
|
||||
int padX = TEXTMARGINS_X; // 文本最小左右内边距
|
||||
int padY = TEXTMARGINS_Y; // 文本最小上下内边距
|
||||
|
||||
COLORREF buttonTrueColor; // 按钮被点击后的颜色
|
||||
COLORREF buttonFalseColor; // 按钮未被点击的颜色
|
||||
COLORREF buttonHoverColor; // 按钮被鼠标悬停的颜色
|
||||
COLORREF buttonTrueColor; // 按钮被点击后的颜色
|
||||
COLORREF buttonFalseColor; // 按钮未被点击的颜色
|
||||
COLORREF buttonHoverColor; // 按钮被鼠标悬停的颜色
|
||||
COLORREF buttonBorderColor = RGB(0, 0, 0);// 按钮边框颜色
|
||||
|
||||
StellarX::ButtonMode mode; // 按钮模式
|
||||
StellarX::ButtonMode mode; // 按钮模式
|
||||
StellarX::ControlShape shape; // 按钮形状
|
||||
|
||||
StellarX::FillMode buttonFillMode = StellarX::FillMode::Solid; //按钮填充模式
|
||||
StellarX::FillStyle buttonFillIma = StellarX::FillStyle::BDiagonal; //按钮填充图案
|
||||
StellarX::FillMode buttonFillMode = StellarX::FillMode::Solid; //按钮填充模式
|
||||
StellarX::FillStyle buttonFillIma = StellarX::FillStyle::BDiagonal; //按钮填充图案
|
||||
IMAGE* buttonFileIMAGE = nullptr; //按钮填充图像
|
||||
|
||||
std::function<void()> onClickCallback; //回调函数
|
||||
@@ -63,20 +63,20 @@ class Button : public Control
|
||||
|
||||
// === Tooltip ===
|
||||
bool tipEnabled = false; // 是否启用
|
||||
bool tipVisible = false; // 当前是否显示
|
||||
bool tipVisible = false; // 当前是否显示
|
||||
bool tipFollowCursor = false; // 是否跟随鼠标
|
||||
bool tipUserOverride = false; // 是否用户自定义了tip文本
|
||||
bool tipUserOverride = false; // 是否用户自定义了tip文本
|
||||
int tipDelayMs = 1000; // 延时(毫秒)
|
||||
int tipOffsetX = 12; // 相对鼠标偏移
|
||||
int tipOffsetX = 12; // 相对鼠标偏移
|
||||
int tipOffsetY = 18;
|
||||
ULONGLONG tipHoverTick = 0; // 开始悬停的时间戳
|
||||
int lastMouseX = 0; // 最新鼠标位置(用于定位)
|
||||
ULONGLONG tipHoverTick = 0; // 开始悬停的时间戳
|
||||
int lastMouseX = 0; // 最新鼠标位置(用于定位)
|
||||
int lastMouseY = 0;
|
||||
|
||||
std::string tipTextClick; //NORMAL 模式下用
|
||||
std::string tipTextClick; // NORMAL 模式下用
|
||||
std::string tipTextOn; // click==true 时用
|
||||
std::string tipTextOff; // click==false 时用
|
||||
Label tipLabel; // 直接复用Label作为提示
|
||||
Label tipLabel; // 直接复用Label作为提示
|
||||
|
||||
public:
|
||||
StellarX::ControlText textStyle; // 按钮文字样式
|
||||
@@ -178,6 +178,7 @@ private:
|
||||
bool isMouseInEllipse(int mouseX, int mouseY, int x, int y, int width, int height);
|
||||
//获取对话框类型
|
||||
bool model() const override { return false; }
|
||||
//文本截断
|
||||
void cutButtonText();
|
||||
// 统一隐藏&恢复背景
|
||||
void hideTooltip();
|
||||
|
||||
@@ -195,7 +195,7 @@ namespace StellarX
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @枚举类名称: TextBoxmode
|
||||
* @功能描述: 定义了文本框的两种模式
|
||||
* @功能描述: 定义了文本框的三种模式
|
||||
*
|
||||
* @详细说明:
|
||||
* 需要限制文本框是否接受用户输入时使用
|
||||
@@ -203,12 +203,13 @@ namespace StellarX
|
||||
* @取值说明:
|
||||
* INPUT_MODE, // 用户可输入模式
|
||||
* READONLY_MODE // 只读模式
|
||||
* PASSWORD_MODE // 密码模式
|
||||
*/
|
||||
enum class TextBoxmode
|
||||
{
|
||||
INPUT_MODE, // 用户可输入模式
|
||||
INPUT_MODE, // 用户可输入模式
|
||||
READONLY_MODE, // 只读模式
|
||||
PASSWORD_MODE// 密码模式
|
||||
PASSWORD_MODE // 密码模式
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
/*******************************************************************************
|
||||
* @文件: StellarX.h
|
||||
* @摘要: 星垣(StellarX) GUI框架 - 主包含头文件
|
||||
* @版本: v3.0.0
|
||||
* @版本: v3.0.1
|
||||
* @描述:
|
||||
* 一个为Windows平台打造的轻量级、模块化C++ GUI框架。
|
||||
* 基于EasyX图形库,提供简洁易用的API和丰富的控件。
|
||||
@@ -12,7 +12,8 @@
|
||||
* @作者: 我在人间做废物
|
||||
* @邮箱: [3150131407@qq.com] | [ysm3150131407@gmail.com]
|
||||
* @官网:https://stellarx-gui.top/
|
||||
* @仓库: [https://github.com/Ysm-04/StellarX]
|
||||
* @仓库: https://github.com/Ysm-04/StellarX
|
||||
* @博客:https://blog.stellarx-gui.top/
|
||||
*
|
||||
* @许可证: MIT License
|
||||
* @版权: Copyright (c) 2025 我在人间做废物
|
||||
|
||||
@@ -21,13 +21,13 @@
|
||||
#include "CoreTypes.h"
|
||||
#include "Button.h"
|
||||
#include "Canvas.h"
|
||||
#define BUTMINHEIGHT 15
|
||||
#define BUTMINWIDTH 30
|
||||
#define BUTMINHEIGHT 15 //页签按钮最小尺寸,过小会导致显示问题
|
||||
#define BUTMINWIDTH 30 //页签按钮最小尺寸,过小会导致显示问题
|
||||
class TabControl :public Canvas
|
||||
{
|
||||
int tabBarHeight = BUTMINWIDTH; //页签栏高度
|
||||
int tabBarHeight = BUTMINWIDTH; //页签栏高度
|
||||
bool IsFirstDraw = true; //首次绘制标记
|
||||
int defaultActivation = -1; //默认激活页签索引
|
||||
int defaultActivation = -1; //默认激活页签索引
|
||||
StellarX::TabPlacement tabPlacement = StellarX::TabPlacement::Top; //页签排列方式
|
||||
std::vector<std::pair<std::unique_ptr<Button>, std::unique_ptr<Canvas>>> controls; //页签/页列表
|
||||
|
||||
@@ -35,6 +35,7 @@ private:
|
||||
using Canvas::addControl; // 禁止外部误用
|
||||
void addControl(std::unique_ptr<Control>) = delete; // 精准禁用该重载
|
||||
private:
|
||||
// 初始化页签按钮位置和尺寸
|
||||
inline void initTabBar();
|
||||
inline void initTabPage();
|
||||
public:
|
||||
@@ -42,6 +43,7 @@ public:
|
||||
TabControl(int x, int y, int width, int height);
|
||||
~TabControl();
|
||||
|
||||
//重写位置设置以适应页签和页面布局
|
||||
void setX(int x)override;
|
||||
void setY(int y)override;
|
||||
|
||||
@@ -67,6 +69,8 @@ public:
|
||||
int count() const;
|
||||
//通过页签文本返回索引
|
||||
int indexOf(const std::string& tabText) const;
|
||||
//设置脏区并请求重绘
|
||||
void setDirty(bool dirty) override;
|
||||
//请求父控件重绘
|
||||
void requestRepaint(Control* parent)override;
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -12,7 +12,9 @@
|
||||
* - WM_GETMINMAXINFO:按最小“客户区”换算到“窗口矩形”,提供系统层最小轨迹值。
|
||||
* - runEventLoop:只记录 WM_SIZE 的新尺寸;真正绘制放在 needResizeDirty 时集中处理。
|
||||
*/
|
||||
//fuck windows fuck win32
|
||||
//fuck windows
|
||||
//fuck win32
|
||||
//fuck xiaomi
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "Control.h"
|
||||
@@ -55,6 +57,7 @@ class Window
|
||||
|
||||
public:
|
||||
bool dialogClose = false; // 项目内使用的状态位,对话框关闭标志
|
||||
mutable bool dialogOpen = false; // 项目内使用的状态位,对话框打开标志
|
||||
|
||||
// —— 构造/析构 ——(仅初始化成员;实际样式与子类化在 draw() 中完成)
|
||||
Window(int width, int height, int mode);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user