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2025-10-27 14:59:29 +08:00
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@@ -2,8 +2,8 @@
* @类: Canvas
* @摘要: 画布容器控件,用于分组和管理子控件
* @描述:
* 作为其他控件的父容器,提供统一的背景和边框样式。
* 负责将事件传递给子控件并管理它们的绘制顺序。
* 作为其他控件的父容器,提供统一的背景和边框样式。
* 负责将事件传递给子控件并管理它们的绘制顺序。
*
* @特性:
* - 支持四种矩形形状(普通、圆角,各有边框和无边框版本)
@@ -14,7 +14,7 @@
* @使用场景: 用于分组相关控件、实现复杂布局或作为对话框基础
* @所属框架: 星垣(StellarX) GUI框架
* @作者: 我在人间做废物
******************************************************************************/
*******************************************************************************/
#pragma once
#include "Control.h"
@@ -24,22 +24,17 @@ class Canvas : public Control
protected:
std::vector<std::unique_ptr<Control>> controls;
StellarX::ControlShape shape = StellarX::ControlShape::RECTANGLE; //容器形状
StellarX::FillMode canvasFillMode = StellarX::FillMode::Solid; //容器填充模式
StellarX::LineStyle canvasLineStyle = StellarX::LineStyle::Solid; //线
int canvaslinewidth = 1; //线宽
StellarX::ControlShape shape = StellarX::ControlShape::RECTANGLE; //容器形状
StellarX::FillMode canvasFillMode = StellarX::FillMode::Solid; //容器填充模式
StellarX::LineStyle canvasLineStyle = StellarX::LineStyle::Solid; //线型
int canvaslinewidth = 1; //线
COLORREF canvasBorderClor = RGB(0, 0, 0);//边框颜色
COLORREF canvasBorderClor = RGB(0, 0, 0); //边框颜色
COLORREF canvasBkClor = RGB(255,255,255); //背景颜色
void clearAllControls(); // 清除所有子控件
//检查是否对话框是否可见
bool IsVisible() const override { return false; }
//获取对话框类型
bool model() const override { return false; }
// 清除所有子控件
void clearAllControls();
public:
Canvas();
Canvas(int x, int y, int width, int height);
@@ -49,7 +44,6 @@ public:
bool handleEvent(const ExMessage& msg) override;
//添加控件
void addControl(std::unique_ptr<Control> control);
//设置容器样式
void setShape(StellarX::ControlShape shape);
//设置容器填充模式
@@ -62,6 +56,9 @@ public:
void setCanvasLineStyle(StellarX::LineStyle style);
//设置线段宽度
void setLinewidth(int width);
private:
//用来检查对话框是否模态,此控件不做实现
bool model() const override { return false; };
};