/******************************************************************************* * @类: Canvas * @摘要: 画布容器控件,用于分组和管理子控件 * @描述: * 作为其他控件的父容器,提供统一的背景和边框样式。 * 负责将事件传递给子控件并管理它们的绘制顺序。 * * @特性: * - 支持四种矩形形状(普通、圆角,各有边框和无边框版本) * - 可自定义填充模式、边框颜色和背景颜色 * - 自动管理子控件的生命周期和事件传递 * - 支持嵌套容器结构 * * @使用场景: 用于分组相关控件、实现复杂布局或作为对话框基础 * @所属框架: 星垣(StellarX) GUI框架 * @作者: 我在人间做废物 *******************************************************************************/ #pragma once #include "Control.h" #include"Table.h" class Canvas : public Control { protected: std::vector> controls; StellarX::ControlShape shape = StellarX::ControlShape::RECTANGLE; //容器形状 StellarX::FillMode canvasFillMode = StellarX::FillMode::Solid; //容器填充模式 StellarX::LineStyle canvasLineStyle = StellarX::LineStyle::Solid; //线型 int canvaslinewidth = 1; //线宽 COLORREF canvasBorderClor = RGB(0, 0, 0); //边框颜色 COLORREF canvasBkClor = RGB(255,255,255); //背景颜色 // 清除所有子控件 void clearAllControls(); public: Canvas(); Canvas(int x, int y, int width, int height); ~Canvas() {} //绘制容器及其子控件 void draw() override; bool handleEvent(const ExMessage& msg) override; //添加控件 void addControl(std::unique_ptr control); //设置容器样式 void setShape(StellarX::ControlShape shape); //设置容器填充模式 void setCanvasfillMode(StellarX::FillMode mode); //设置容器边框颜色 void setBorderColor(COLORREF color); //设置填充颜色 void setCanvasBkColor(COLORREF color); //设置线形 void setCanvasLineStyle(StellarX::LineStyle style); //设置线段宽度 void setLinewidth(int width); //设置不可见后传递给子控件重写 void setIsVisible(bool visible) override; void setDirty(bool dirty) override; void onWindowResize() override; void requestRepaint(Control* parent)override; //获取子控件列表 std::vector>& getControls() { return controls; } private: //用来检查对话框是否模态,此控件不做实现 bool model() const override { return false; }; };