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Fix-BUG-20260122-0001
适用场景:记录某个 BUG 的修复方案、影响评估、验证结果与落地信息。
关联信息
- Fix ID: Fix-BUG-20260122-0001
- 关联 BUG ID: BUG-20260122-0001
- 修复目标: 将
Window::runEventLoop()中普通控件事件分发顺序由正序遍历改为逆序遍历,以保持 Z 序直觉。 - 状态:已完成
- 负责人: 未记录
- 分支 / 版本: master / v3.0.1
根因分析
- 根因: 之前版本修改
Window::runEventLoop()时,将原本的逆序事件分发错误改成了正序遍历。 - 触发条件: 普通控件重叠时,事件落在多个控件的命中区域。
- 为什么之前没发现:[可选] 测试缺失,提交时未进行详细代码审查。
- 关键证据:[可选] PDF 历史记录说明该问题属于代码审查发现的遍历顺序错误。
修复方案
- 修复思路: 对
controls使用逆序遍历,让绘制顺序更靠上的控件优先处理事件。 - 关键改动:
- 将
for (auto& c : controls)调整为for (auto it = controls.rbegin(); it != controls.rend(); ++it)。
- 将
- 涉及文件 / 类 / 函数:
Window.cppWindow::runEventLoop()
- 影响的 API / 行为:[可选] 无对外 API 变化;重叠控件事件命中顺序修正。
- 关键约束 / 不变量:[可选] 普通控件事件分发应保持逆序遍历,避免下层控件抢事件。
- 回滚点 / 开关:[可选] 回退普通控件事件遍历顺序。
影响评估
- 影响范围: 普通控件点击、悬停、重叠控件事件命中。
- 兼容性影响:无(内部逻辑修改)
- 行为变化:有(重叠控件由上层优先处理事件)
- 性能影响:无明显影响。
- 回归风险: 控件重叠时的事件分发行为变化,需要确认符合绘制 Z 序。
验证结果
- 验证步骤:
- 创建重叠普通控件。
- 在重叠区域触发点击与悬停。
- 确认上层控件优先收到事件。
- 验证结果: PDF 历史记录标记已修复;原记录未提供详细验证证据。
- 回归检查:[可选] 普通控件事件分发、重叠按钮点击、悬停状态变化。
- 验证证据:[可选] 无
落地信息
- Commit:
b765e54eff - PR:[可选] git 推送
- 发布版本: v3.0.1
- 备注: PDF 原文合入分支写作
mster,本次按仓库语境整理为master。