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新增功能模块 / 模块重构
适用场景:新增模块、重大模块重构、核心架构能力演进。 不适用场景:小接口或轻量功能变更,请使用“功能变更”模板。
基本信息
- 模块 ID:Module-20260415-0003
- 模块名称: 布局系统第二阶段收口
- 状态:已完成
- 类型:模块重构
- 所属系统 / 子系统: GUI 框架 / Layout
- 版本 / 分支: 当前工作区 / 下一版本开发中
- 环境: Windows + EasyX
- 负责人: Codex 协作修改
背景与目标
- 背景:
- 第一阶段已经完成统一布局链路打通,但几何写入口、内容驱动控件规则、复合控件职责边界仍有残留混用。
Label曾在draw()阶段临时决定尺寸,TabControl和Canvas在子树几何映射上也存在职责重叠。WM_MOUSEMOVE的容器分发和局部重绘合成,在复杂遮挡场景下容易暴露 hover/tooltip 与 overlay 残留问题。
- 当前痛点:
- 几何语义还不够制度化,后续继续演进布局系统时容易再次混回“draw 阶段改几何”。
- 内容驱动控件和复合控件没有完全落成可解释的边界。
- 局部重绘与上层兄弟补画机制不完整时,会直接破坏遮挡正确性。
- 目标:
- 收口几何写入口语义,明确公开 setter、统一布局应用路径、内容驱动路径、显式设计基线提交。
- 收口
Label / Table的内容驱动规则与设计基线边界。 - 收口
TabControl / Canvas的职责边界,不重写页签系统,但消除页内子控件手工回填。 - 建立轻量级鼠标瞬时状态清理路径和 overlay 补画机制,保证 hover / tooltip / 局部重绘链正确。
- 非目标:[可选]
- 不做字体缩放。
- 不做
Table纵向拉伸。 - 不做
Dialog旧 synthetic move 机制统一。 - 不做
Table内部局部重绘体系。
模块边界
- 职责:
- 定义并收口布局系统第二阶段的运行态 / 设计态几何语义。
- 为当前主线控件显式写出能力边界和默认策略。
- 收口局部重绘下的 overlay 补画规则。
- 不负责什么:
- 不扩展新的布局表达能力。
- 不处理字体、图标、DPI 自适应。
- 不把所有控件都改造成内容驱动或局部重绘型复合控件。
- 外部依赖:
- EasyX 绘制环境
- 现有
Control / Window / Canvas / TabControl / Table / Label / Button体系
- 对外能力 / API:
- 保留
setLayoutMode(...) - 保留
setAnchor(a1, a2) - 保留
commitCurrentGeometryAsDesignRect() Label::textStyle继续保持公开,但要求样式修改后显式setDirty(true)
- 保留
- 关键数据 / 状态:
localx / localy / localWidth / localHeightx / y / width / heightLayoutSpec / LayoutCapability / ResolvedLayoutRecteventVisualChanged
设计说明
- 核心流程:
- 先在父局部坐标系内完成统一布局解算。
- 再由内部受控路径把运行态矩形应用到控件。
- 内容驱动控件在自己的受控路径里刷新运行态尺寸。
- 局部重绘提交后,由父容器按实际绘制顺序补画 coverage 上方的 overlay 兄弟。
- 关键对象 / 类关系:
- 生命周期:
- 普通 resize / 父容器重排不自动回写
local*。 - 显式设计基线提交只通过
commitCurrentGeometryAsDesignRect()或控件内部受控结构刷新点发生。 - 内容驱动尺寸刷新优先发生在
draw()之前。
- 普通 resize / 父容器重排不自动回写
- 事件 / 渲染 / 数据流:[按模块类型填写]
WM_MOUSEMOVE:第一个命中的兄弟收到真实消息,后续兄弟只清理瞬时鼠标状态。- 局部重绘:先画本次 dirty 单元,再补画 coverage 上方相交 overlay。
- 运行态几何:统一解算或内容驱动路径写入;设计基线不自动漂移。
- 关键不变量:
local*始终表示设计态父局部矩形。x / y / width / height始终表示运行态绘制矩形。draw()不再承担新的几何决策入口。Table当前版本Y Fixed是实现边界,不是永久产品结论。
- 降级 / 回退策略:[可选]
- Stretch 条件不满足时自然降级为固定尺寸位置策略。
- 控件能力边界禁止 Stretch 时,通过日志输出拦截原因。
实现与影响
- 关键实现点:
- 在
Control.cpp增加布局降级日志、能力边界拦截日志、显式设计基线提交日志。 - 在
Label.cpp收口内容驱动尺寸刷新,并显式关闭双轴 Stretch。 - 在
Canvas.cpp、TabControl.cpp、Window.cpp收口 overlay 补画。 - 在
Table.cpp收口Y Fixed、分页按钮视觉链与页码重绘。
- 在
- 涉及文件 / 类 / 函数:
- 兼容性影响:
- 对旧锚点 API 保持兼容。
Label::textStyle仍为公开字段,但使用约定更严格。
- 性能影响:
WM_MOUSEMOVE和 overlay 补画路径增加了必要的状态清理与补画,但避免了整窗级重绘。Table分页按钮视觉变化当前仍提升为整表重绘,颗粒度偏粗,但正确性优先。
- 风险点:
Dialog旧 synthetic move 机制仍与新清理模型并存。Table内部局部重绘体系尚未建立,分页区仍偏重。
测试与验证
- 测试范围:
- 顶层 resize
- 三层
Canvas嵌套 TabControl外层 resize 与页内稳定性- overlay 补画
Table横向拉伸、分页按钮、页码重绘Label文本 / 字体样式变化
- 验证步骤:
- 编译
Control.cpp / Label.cpp / Canvas.cpp / TabControl.cpp / Table.cpp / TextBox.cpp / Dialog.cpp - 编译
z-testDome.cpp /DKEY=5 - 手动回归
KEY5的 hover、tooltip、overlay、分页与页码场景
- 验证结果:
- 编译级验证通过。
- 手动 GUI 回归依赖本机继续执行。
- 已知限制 / 遗留问题:[可选]
Dialog旧 synthetic move 机制暂未统一。Table尚未引入内部局部重绘模型。- 全项目所有控件的能力边界总审计未做。
落地信息
- 关联功能变更 ID:[可选]
Feature-20260415-0008
- 关联 BUG / Fix:[可选]
BUG-20260415-0005Fix-BUG-20260415-0005
- Commit: 未提交(当前工作区)
- PR:[可选]
- 发布版本:[可选]
- 相关文档:[可选]