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# QtDesktopPet
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QtDesktopPet 是一个基于 Qt Widgets / C++17 的 Windows 桌面宠物原型项目。当前目标是先完成轻量桌宠内核:透明无边框窗口、PNG 序列帧动画、多状态切换、托盘隐藏、配置保存和基础日志。
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## 当前状态
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已实现:
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- 透明无边框桌宠窗口
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- 鼠标拖动
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- 右键菜单退出和状态测试
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- 置顶切换
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- `shiroko` 角色包读取
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- PNG 序列帧动画播放
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- `idle` / `talk` / `think` / `sleep` / `happy` / `drag` / `error` 状态
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- 托盘显示、隐藏、退出
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- 隐藏时暂停动画,显示时恢复动画
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- 保存窗口位置和置顶状态
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- 文件日志和基础轮转
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尚未实现:
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- AI 对话
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- AI 配置界面
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- ChatBubble 气泡
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- SettingsDialog
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- 角色导入/切换界面
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- 打包发布脚本
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## 技术栈
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- C++17
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- Qt 6 Widgets
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- CMake
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- PNG 图片序列帧
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- JSON 配置文件
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- Windows 10 / Windows 11 优先
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## 构建
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推荐环境:
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- Qt 6.5.3
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- CMake 3.20+
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- Ninja
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- MinGW 11.2.0 或已配置好的 Qt MSVC Kit
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MinGW 示例:
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```powershell
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cmake -S . -B build/mingw-debug -G Ninja `
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-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug `
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-DCMAKE_PREFIX_PATH=D:/Qt/6.5.3/mingw_64 `
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-DCMAKE_C_COMPILER=D:/Qt/Tools/mingw1120_64/bin/gcc.exe `
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-DCMAKE_CXX_COMPILER=D:/Qt/Tools/mingw1120_64/bin/g++.exe
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cmake --build build/mingw-debug
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```
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如果使用 Qt Creator,也可以直接打开根目录 `CMakeLists.txt`,选择合适的 Qt Kit 后构建。
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## 角色包
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当前默认角色包位于:
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```text
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shiroko/
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```
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基本结构:
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```text
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shiroko/
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character.json
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preview.png
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idle/
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talk/
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think/
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sleep/
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happy/
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drag/
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error/
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```
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当前素材版本为 `2.1.0-stable`,所有帧使用 512x512 透明画布。当前实现会加载当前角色包的各状态帧并按 `character.json` 中的 FPS 播放。
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后续计划将默认角色包位置整理为:
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```text
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resources/characters/shiroko/
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```
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## 配置和日志
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应用配置保存到 Qt 标准配置目录:
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```text
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QStandardPaths::AppConfigLocation/app_config.json
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```
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配置损坏时会备份为:
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```text
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app_config.broken.json
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```
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日志输出到文件,不输出到控制台:
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```text
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QStandardPaths::AppConfigLocation/logs/QtDesktopPet.log
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```
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如果 Qt 无法取得标准配置目录,则回退到当前工作目录下的 `logs/QtDesktopPet.log`。
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日志轮转规则:
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- 单个日志文件超过 2MB 时轮转
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- 最多保留 3 个旧日志文件
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- 文件名为 `QtDesktopPet.log.1`、`QtDesktopPet.log.2`、`QtDesktopPet.log.3`
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## AI 计划
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项目计划支持 OpenAI Compatible API,但当前尚未接入 AI。
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后续目标:
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- 用户自定义 Base URL
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- 用户自定义 API Key
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- 用户自定义 Model
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- 非流式对话请求
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- 请求中切换 `think`
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- 回复时切换 `talk`
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- 失败时切换 `error`
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- API Key 不写入日志,不在错误提示中完整显示
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## 隐私说明
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当前版本没有 AI 网络请求。
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后续接入 AI 后,程序只会把用户消息发送到用户自己配置的接口。用户需要自行判断第三方代理、中转服务或自建服务是否可信。项目不会默认承诺第三方接口的隐私安全。
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## 素材版权说明
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源码采用 MIT License。
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角色素材、图片、图标等资源需要单独确认授权。当前 `shiroko` 素材用于桌宠加载器、动画和状态切换测试;在公开发布或正式分发前,需要确认素材的版权、再分发权限和适用范围。
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用户导入或替换的素材,其版权责任由用户自行承担。
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## 许可证
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项目源码使用 MIT License,见 [LICENSE](LICENSE)。
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